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情報ページはこちら リオレイア攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 空中時 武器別簡易攻略剣士 ガンナー リオレイア攻略 基本情報 火竜リオレウスと対をなす緑色の雌の火竜。陸戦に長ける事から「陸の女王」の二つ名を持つ。 対飛竜戦の基本を学べる存在。このモンスターで学べることは他のモンスターにも応用が利き、練習にも適している。 弱点属性は龍>雷。 陸の女王とは呼ばれるものの、ホバリング状態からの様々な攻撃も行う。ただしリオレウスに比べると飛行能力は低く、あまり頻繁には飛ばず、飛んでもすぐ着地するケースが多い。 他の大型モンスターもそうだが、運搬物を運搬中のハンターを最優先かつ執拗に狙う思考ルーチンを持つ。初期位置から見失ったら卵を拾って待機していればそのうち飛んでくるので、闇雲に探すよりも効率がいい。ただし空中を旋回するだけで降りて来ないエリアもあり、孤島エリア6などが該当する。 レイア・レウスが同時出現している時、片方が「麻痺」「めまい」「罠」「閃光」「転倒」「尻尾切断」による悲鳴を上げると、もう片方は別エリアに居たなら即座に駆けつけ、同エリアに居た場合は怒り蓄積を大幅に上昇させる。 状態 怒り 怒り中は口の中に炎が灯る。移行の合図としてカウンターでバインドボイス【小】。 「サマーソルト」の二連続率が上昇。怒り時限定の行動として「三連続突進」「炸裂ブレス」の追加。 疲労 口から涎を垂らす。棒立ちの頻度が増える。地上突進の終点で転ぶ。ブレスが不発になる(口元にのみ判定)。 ガーグァ/アプトノス捕食(孤島2・3/砂原1・2/水没林1/渓流2・7)、巣の腐肉捕食(孤島8/渓流8)、ハンターへの拘束攻撃で時間前に終了。 行動選択肢から捕食が選ばれると、複数エリアを跳び越してでも一気に捕食エリアに向かうのに注意。 また、小型モンスターと腐肉は完遂までに妨害できれば阻止可能。 拘束攻撃はフィニッシュ攻撃後に正常着地された場合はアウト。途中で脱出、もしくはフィニッシュ後に怯みや閃光玉などで撃墜した場合はセーフ。 罠肉は「未発見状態」かつ「スタミナ一定値以下」かつ「ハンターが同エリアに居る」状態でないと食べない。 瀕死 エリア移動時および噛みつき前に足を引き摺る。 巣のあるエリア(孤島8/砂原11/水没林10/渓流8)に向かって逃げ、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 頭部 鱗が剥がれ、甲殻がボロボロになる(怯み2回)。 両翼 翼爪が折れ、翼膜がボロボロになる(各怯み1回)。片方のみの破壊で報酬確定。 尻尾 切断可能。剥ぎ取り1回。尻尾を使った攻撃のリーチが減るが、「サマーソルト」の毒はなくならない。 その他 閃光効果中はその場で威嚇・噛みつき・尻尾回転を行う。股下が完全な安全地帯。 攻撃パターン 地上時 突進 地上で対象に向かって突進する。使用頻度が高い。中ダメージ。 予備動作として開始前に必ず1~3回、標的に向き直る動作を取り、ノーモーションで出してくることはない。 開始後のホーミングはないが、直後から頭と胴体だけでなく足にもしっかり攻撃判定が生じる。 特に足の判定は見た目より外側に大きく、直前まで足の横にいたのに轢かれたりもする。 終点では踏ん張って止まるか、後述の噛みつきに派生する。納刀し走って追いかければ追撃も可能。 疲労時は立ち止まれず倒れ込むようになるが、こちらは滑り込んで遠くに行ってしまうので逆に追撃しにくい。 複数突進のタイミングが絶妙なため、壁際だとハメ殺される可能性がある。 三連続突進 怒り時限定の行動。 「突進→急停止して素早く方向転換」を3回繰り返す。3回目の終わりは必ず噛みつきで締める。 迂闊に緊急回避しなければ回避は簡単だが、怒り時の行動速度上昇も加わって、攻撃チャンスはあまりない。 噛みつき 体の向きはそのままに、首を大きく動かして正面手前を噛む。イメージとしては喰い千切る感じ。 突進終点の他、これ単体で出す場合もあるが、ダメージは微量で食らっても尻餅で済む。 ただ、後ろでしなる尻尾にも同様に微ダメージ+尻餅の攻撃判定があるので、背後から追いかける際は注意。 尻尾回転 体を半回転させながら尻尾を振り回す。小ダメージ。 必ず180°×2回を1セットとして行う。またリオレウスと違って左右回転を使い分けず、必ず時計回り。 尻尾の切断前は先端が大きくしなり、外周部では210°ほどの攻撃判定が生まれる。 反面で付け根の判定は弱く(サイズの大きい個体ではまったく当たらないことも)、股下は完全な安全地帯。 ただし回転時に踏み変える足に踏まれると、極小ダメージを受けて仰け反る。 火球ブレス 正面前方に火球を吐く。直撃時は大ダメージ+火属性やられ【大】。 また地形にぶつかった後、やや広めの範囲に爆発が発生し、こちらは中ダメージ+火属性やられ【大】。 更に爆発後に5秒ほど火が残り、これに触れてもダメージはないが火属性やられ【小】。 単発で吐く場合と、「正面、向かって左、向かって右」の順に三連続で吐く場合とがある。 どちらも行動前・行動後の隙が大きく、常に側面へ回り込むように立ち回っていれば被弾はまずない。 なお、ブレスを吐く直前のモーションで息を吸い込むような大きな音が聞こえれば3発。なければ1発。 上手く聞き分けれるようになれば頭部を攻撃する絶好のチャンス。 疲労時は不発になるが、ほんの一瞬、口元にだけ直撃級の大ダメージの攻撃判定が発生するので注意。 炸裂ブレス 怒り時限定の大技。大ダメージ+火属性やられ【大】。 唸りながら二歩後退、火球ブレスと似たモーションで拡散弾状の爆炎ブレスを吐く。 後退したリオレイアの口先を中心点として、150°ほどの扇状の範囲内に、数回アトランダムに爆発が発生。 射程が短い分広範囲、点ではなく面への攻撃なので、速やかに範囲外に逃げる必要がある。 ガードはめくられる可能性があり危険。火球ブレスと違って次行動への繋げも速く、追撃の隙もほぼない。 サマーソルト リオレイアを象徴する必殺技。 小さく後ろに下がって少し溜めた後、勢いよく後方宙返りを行う。尻尾に攻撃判定があるので、切断すればリーチが縮む。 宙返り後は「そのまま滞空」「着地」「着地して即座に2回目の後着地」と分岐する。二連続は怒り時に多い。 予備動作が分かりやすく、必ず向かってやや左曲がりの軌道を描くので、右に回避すれば簡単に避けられる。が、食らうと大ダメージ+長時間の毒。 特に剣士の場合、振り向きサマーソルトが非常に危険。調子に乗って隙の大きい攻撃をしているとカウンターで叩き込まれる。 攻撃後は尻尾が地面スレスレに来るので切断を狙うチャンス。 慣れているなら「尻尾に攻撃→2回目を避ける→もう一度尻尾に攻撃」も狙える美味しい攻撃でもある。 振り向きフェイント 攻撃対象を選ぶ振り向きの際、いったん別の相手に向いてから本命に切り替える。 オトモや他のハンター狙いの攻撃かと回復薬を飲もうとすると、その出鼻をくじかれる事になる。 ただし使用頻度は極めて低い。 カウンター咆哮 大きく一歩足を踏み出しバインドボイス【小】。踏み出した足に踏まれると微ダメージ+尻餅だが硬直回避可。 陸・空共に通常使用はなく、発見時・怒り移行時のカウンター使用のみに留まる。 硬直の短さもあり、直後のバックジャンプブレスが確定行動なリオレウスと違ってそこまで危険ではない。 空中時 ホバリング ホバリング中は常時、一定間隔で真下に風圧を発生させ続ける。 垂れた尻尾の先端を攻撃する分には問題ないが、それ以上足下へ踏み込むと巻き込まれて怯む。 離陸・着地 付随する攻撃行動を伴わない、その場での離陸とその場での着地。 どちらも行動時にホバリング時よりも広めの風圧が発生。また着地時の足に踏まれると微ダメージ+吹っ飛び。 空中噛みつき はばたきながらゆっくり近づいて来た後、頭の真下を噛む。滅多に使用せずダメージも小さい。 空中サマーソルト 大ダメージ+毒なのは地上のサマーソルトと同じ。 ただし陸上サマーソルトと違って予備動作が皆無であり、一回転して上から戻って来た尻尾にも判定が残存と性能は上。 ホバリング中の尻尾の先端を狙っている場合、ソロプレイ時はあまり問題はないのだが、 オトモや他のハンターが居る場合はこのサマーソルトの「戻り」に巻き込まれる場合があるので要注意。 飛び蹴り やや高く飛び上がった後、両足を前方に押し出しつつ標的に向けて勢いよく飛び蹴り。 回避またはガードに失敗すると直後に拘束攻撃に派生する関係もあって、ダメージ自体は小さい。 ダメージ判定は突き出された足部分にしかなく、見た目に反して回避はしやすい。 拘束攻撃 飛び蹴りから派生。 ハンターを足で押さえて踏みつけつつ、3回噛みついた後、最後の締めにサマーソルトで吹き飛ばし+毒。 噛みつき一回毎につき、リオレイアの体力とスタミナが若干回復する。 コンボ攻撃な分最後のサマーソルトの威力は低いが、それでも全段ヒット時のダメージは炸裂ブレスを超える。 レバガチャで拘束ゲージを減らしきるか、こやし玉を使うことで途中での脱出が可能。 途中脱出せずorできずにサマーソルトまでの攻撃をすべて受けると、最後に落とし物をする。 滑空降下突進 飛び蹴りよりもやや大きい予備動作の後、頭を前にして斜め上空からハンターに突っ込んでくる。ダメージは地上の突進と同程度。 滑空中は周囲に風圧が発生。高い軸合わせ機能と、若干のホーミング性能まで備えており、非常に避けにくい。 突き出した頭の他、左右に大きくくねらせる首と胴体にも攻撃判定がある。 ある程度の距離があれば避けるのは楽。近距離で出された場合は全力で横移動や回避動作を行わないと避けきれない。 使用後は両足でスラディングしつつブレーキをかけ、必ず着地する。 武器別簡易攻略 共通 スーパーアーマーのない攻撃が多い武器は、攻撃方法を工夫する・「風圧無効」を発動させる・閃光玉で落とす、などの必要がある。 斬撃属性攻撃がある武器は、尻尾の切断を優先して狙っていこう。尻尾回転攻撃の被弾率を減らせると非常に楽になる。 また、脅威でありリオレイアの象徴でもあるサマーソルトを避けるためにも反時計回りを意識すると良い。 剣士 大剣 サマーソルトをチャンスとして活用し易く、溜め斬りで弱点の頭にダメージを集中できるため、相性は良好。 縦方向のリーチの長さを活かし、尻尾切断を狙いやすい。まずは尻尾を切断し、尻尾回転とサマーソルトの危険性を低下させたい。 相手の頭や足元に陣取ってサマーソルトを誘発させるなど、自分からチャンスを作ることも重要。 実はブレスの後一瞬尻尾が降りてくるため、溜め斬りで尻尾を狙える。三連ブレスのターゲットがオトモになっている時などは溜め3のチャンス。 尻尾切断後は、振り向きの頭に溜め3を入れていく戦法が安定する。余裕があるなら翼爪の破壊も狙うとよい。 攻撃動作・溜め動作中はスーパーアーマー状態なのでホバリング時の風圧は無視できるが、 あまり執拗に狙っていると発生の早い空中サマーソルトの餌食になってしまうため、引き際をわきまえることが大事。 怒り移行時のカウンター咆哮はさほど危険ではないので対策不要。 太刀 リーチや機動性の面から、相性は剣士の中でもよい部類に入る。 部位破壊も非常に楽であるがガードができないので、欲張って攻撃をせず回避は正確に行おう。 大剣と同じくまずは尻尾の切断を最優先。慣れないうちはブレスなどの隙に抜刀斬りなど、 慣れてきたらサマーソルト後も狙える(地上に映るリオレイアの影の後ろが尻尾の位置)ので練気ゲージがないときは抜刀斬りから、 練気ゲージがあるなら抜刀気刃斬りからのコンボを狙おう(そのまま着地した場合は気刃大回転斬りまでのコンボも狙える)。 慣れないうちは常に反時計回りを意識し、尻尾に対して垂直に縦切り→右移動斬りを繰り返すだけでも十分である(サマーソルトの軌道から必ず逃げられるため)。 頭は、太刀に慣れているなら抜刀斬り→斬り下がり→回転回避が安定するが、慣れないうちは思いもよらぬ方向へ移動することもあるので注意しよう。 慣れてきたら一度抜刀したら納刀せず周りで隙を探し、ゲージが溜まり次第気刃斬りから攻撃に入るようにしよう。 そうすると怯んだ場合、そのまま気刃大回転斬りまでの必要コンボ数が減るため入れやすい。 太刀の基本的な戦いの方の一つなので、タイミングを学べるよい相手となる。 気刃大回転斬りは、振り返り、ブレス中、各種空中攻撃の着地後、エリア移動後の着地後など探せば色々あるので、移動方向などを考えてどんどん決める練習をしよう。 片手剣 尻尾を切断できれば楽になるのだが、リーチの短さと攻撃位置の低さ故に攻撃を当てにくい。 脚を攻撃して転倒したときや、低空ホバリング時などの尻尾の位置が下がっているときに的確にダメージを与えていくこと。 ブレス時はMHP2Gまでとは違って尻尾の位置が下がらなくなったので狙えなくなった。 尻尾を切断した後は、隙を見つけて頭を斬ったり、あるいは脚を斬って転倒させた後に頭に集中攻撃したりするのが楽。 頭部が狙いやすい位置にあるので盾攻撃でめまい 減気を狙ってもよい。 予備動作を見てバインドボイスを確実にガードできるのなら「耳栓」は必要ない。 双剣 積極的に転倒が狙えるため相性は良好。 片手剣同様、まずは脚を攻撃して転倒させる等して尻尾切断を狙う。 今作ではホバリング時に尻尾が垂れ下がるため攻撃の機会が増えた。 翼の部位破壊は比較的容易で、片方だけで報酬確定となるため、転倒時に片翼を集中攻撃すればよいだろう。 火球ブレス中等、攻撃し続けることができる機会はいくらでもあるので焦らず攻めるように。 バインドボイス対策に「耳栓」を発動させておくと、さらに攻撃のチャンスが増える。 ハンマー MHP2Gまでと仕様が違うところが多いため、同じ感覚でいると痛い目にあうことも。 基本戦略は頭or脚を狙い、めまいまたは転倒中に縦3などをねらっていく。 頭狙いなら振り向きざまに頭に溜め3スタンプ→横回避の繰り返し。怯みを予想できるなら溜め2からのコンボも可。 脚狙いなら突進後の隙やブレス中などに溜め1や2、尻尾回転中に回転攻撃などが狙える。 どちらの攻め方も着地時、威嚇、ブレス後、回転攻撃、噛みつきなど狙える隙はたくさんあるが足、尻尾の攻撃判定には注意して接近しよう。 めまい中は頭に縦3なり翼爪破壊を狙うなり好きなように。 頭部・脚、共に怯みやすい相手なので積極的に決めていけば頻繁に怯むし、ハンマーなら疲労状態にもしやすいので積極的に攻めていこう。 ソロなら時間短縮のためオトモを連れていかないのもアリ。 パーティプレイ時は他の近接をふっ飛ばしまくることになりかねないので、メンバー構成次第では脚ではなく頭重視で。 ただし狙いが分散する分、なかなかこちらを振り向かないので慎重に攻めよう。 狩猟笛 基本はハンマー同様、振り向き時の頭や脚を狙っていくことになる。 叩きつけ/後方攻撃と前方攻撃を譜面状況と相談して使い分けよう。ハンマーより一撃が弱いものの、手数で十分カバーできる。 攻撃中はスーパーアーマー状態とは言え、風圧無効は吹けても損はない。逆に聴覚保護旋律は特に考慮する必要はない。 ランス 風圧を伴うホバリング状態でいることが多く、若干戦いにくい。 ホバリング状態に移行されたら風圧で攻撃することが難しくなるので閃光玉で落とそう。 脚は動くたびに攻撃判定があり、近寄りすぎると尻餅をつかされてしまう。 基本的には頭か脚を狙い、ブレス時やサマーソルト後に尻尾を狙おう。 「風圧無効」のスキルを発動させていると風圧に悩まされず戦闘できるので、余裕があれば揃えておきたいところ。 ガンランス 動きに慣れていれば苦戦する相手ではない。すべての攻撃がガードできるので手堅く攻めよう。 竜撃砲は疲労時や着陸の隙に撃つとよい。 サイズが大きいものになると斬り上げ攻撃でも尻尾に当てにくいので、サマーソルト後などの尻尾が下がっている時に攻撃する。 頭は正面からのガード突きがいい感じに当たる。翼爪は真上砲撃やホバリング時には適当に振っていても翼に当たって壊れてくれたりする。 注意すべき点は見てから避けるのが困難な炸裂ブレスのめくりと、 背後から攻撃している場合サマーソルトの攻撃判定が自分の上部から背後にかけてあること。 また、「オートガード」を発動させている場合は風圧や足踏みなどもガードしてしまうため、肝心な時にスタミナがないということにならないように。 スラッシュアックス 尻尾を切断できれば、回転攻撃時に斧モードの突進斬りや剣モードの回避からの斬り上げで股下をくぐりつつ攻撃できる。 斧モードの斬り上げは上方へのリーチに優れ、尻尾切断のほかホバリング中のリオレイアを叩き落すこともできるので、斧モードで戦うと安定する。 納刀時の隙が大きいので、離れていても火球等には十分注意すべし。 ガンナー ライトボウガン 斜め前の中距離に陣取って炸裂ブレスにだけ注意していれば、どの攻撃も移動だけでやり過ごせる。 最大弱点の頭部が非常に狙いやすいので、通常弾主体で頭部を狙っていこう。 脚にもそこそこダメージが通るので、ホバリング中の墜落狙いで脚を撃つのも有効。 散弾は腹部に集中ヒット、肉質が全体的に柔らかめなので貫通弾もそれなりに効果がある。 電撃弾や滅龍弾も効果的だが、初見時でこれらの属性弾を撃てるボウガンを無理に用意する必要はない。 弱点部位を狙撃するガンナーの基本を忠実にこなせれば苦戦はしない。 ヘビィボウガン 通常弾による頭の狙撃がメイン。脚狙いで手数を稼ぎ、転倒を狙うのも可。 地形に凹凸が無ければ水平撃ちで当て分けられるので良い練習台になる。 貫通弾は横や斜めから撃つとヒット数が減りやすいため、突進回避後の尻尾、振り向き時の頭部が狙い目。 疲労時には積極的に罠や閃光玉を使い、しゃがみ撃ちで弾丸を叩きこもう。 弓 状態異常はどれもそこそこ効き疲労状態の隙も大きく、遠距離から攻撃を見切りやすいリオレイアは弓にとって戦いやすい相手。 弓の距離では突進とブレスと滑空に注意。特に怒り時の突進をかわせるか否かが苦戦するかどうかの分岐点。 モーションは分かりやすいので確実に回避していこう。壁際では突進がずれたりして事故が起こることが多いのでなるべく広い方へと動く。 距離を取りやすいので貫通、連射弓推奨。 突進やブレス等の隙に貫通なら頭→胴→尾や翼→胴→翼、連射なら頭、脚、翼を狙っていく。 空中にいても攻撃できるのは強みだが滑空攻撃がよけづらいので無理に攻撃する必要はない。
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情報ページはこちら ラングロトラ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ラングロトラ攻略 基本情報 砂原や火山に生息する赤いアルマジロのような牙獣。弱点属性は水>氷 ボールのように体を丸め転がり攻撃を仕掛けてくる他、舌伸ばし、麻痺液、悪臭ガスなど多彩な攻撃手段を持つ。 転がり攻撃中に攻撃を受けて怯んだり、閃光玉効果中に転がり攻撃を行う等の際に失敗して転倒。約5秒ほどうつ伏せにダウンする。転がり攻撃へカウンターで攻撃を当てるなら動きの遅い疲労中が狙いやすい。 MHP3では麻痺武器の素材となるボスはラングロトラぐらいであったが、チャナガブルの復活で相対的に需要は減った。だが、剣士装備としてラングロS装備が相変わらず優秀である。 港下位・上位にはターゲットとなっているクエストが存在せず、不安定乱入を期待するしかない。ダウンロード環境があるなら、上位素材の入手にはイベントクエストの「JUMP・2つの赤き凶弾(2頭狩猟)」を利用するとよい。 状態 怒り ?秒。攻撃力倍率アップ?、全体防御率?、行動速度?。 吐く息が白くなる。ぶんまわしの連続回数が4回に増える。 疲労 ?秒。行動速度ダウン?。罠肉×。 口から涎を垂らす。四つん這いで動きを止める頻度が増える。 麻痺液吐き・悪臭ガスが高確率で不発に。転がり攻撃の速度が非常に遅くなり、横から攻撃して転ばせやすくなる。 特定エリア(砂原9/火山4)に移動し、オルタロスの巣穴で捕食する事で時間前に終了。 瀕死 足を引きずりながらエリアチェンジ。巣のあるエリア(火山5/砂原7)に向かって逃げる。 巣で休眠する事で体力回復を図ろうとする。 部位破壊 背面甲殻 : 背中の甲殻(蛇腹より上部分)が大きく剥げ落ちる(怯み1回)。位置が高いため、剣士の攻撃では下半身にしか攻撃が当たらない事が多く非常に狙いにくい、破壊しようと思ったら罠を使うかカウンターを狙うなどして、立ち状態を強引に解除しないと破壊前に死んでしまう場合が多い。 その他 他の大型モンスターと比べ、疲労時でなくても落とし穴・シビレ罠の効果時間が非常に長い。 閃光効果中はその場で威嚇・回転ひっかき・ベアハッグを繰り返す。疲労時は威嚇の選択率が上がる。 毒?ダメージ(?秒)。麻痺?秒。睡眠?秒。気絶?秒。毒は耐性こそ低いが効果は並。麻痺は初期耐性こそ低いが2回目以降の耐性上昇量が非常に多い。睡眠・減気の耐性も高く、気絶も耐性以前にアオアシラと同じく継続して頭を狙うのが困難。 転がりカウンター転倒とは別に、2の倍数回の尻怯み時にも転倒する。 攻撃パターン ベアハッグ 大きく腕を振り上げて前方に抱きつくように攻撃する。 アオアシラが使用するのと同じもの。なるべく正面射程内に立たないようにするという対処法も同じ。 回転ひっかき ハンターが背後や側面に密着している場合、自身の周囲至近を薙ぎ払うように爪で引っ掻く。 反時計周り、1回あたり約150゚前後旋回。1回または2回連続して行う。 腕ぶんまわし 腕を交互に振り回し、前に踏み出しつつ連続で引っ掻いてくる。 回数は多くの場合は通常時2~3回、怒り時4回。 4回連続で行う場合、前半2回はそうでもないが、後半2回の振り回し範囲と追尾性能がかなり高い。 転がり攻撃 アルマジロのように丸まって移動、攻撃と移動と同時に兼ね備えた攻撃。 「向きを変えずに前に転がる」「向きを変えずに後ろに転がる」 「斜め方向に転がって即座にハンターの方に向き直りつつ90゚側面に移動する」の3パターンがある。 転がり中は、斬撃・打撃に対する肉質が大幅に軟化し、しかも非常に怯みやすくなる。 近接武器で上手くカウンターで攻撃を当てると転び、5秒ほどうつ伏せに倒れる。 また、G級ではさらに「軽くその場でジャンプした後標的に向かって転がる」パターンが追加される。 速度がやや遅く、追尾性能が高いため回避のタイミングが難しいが、反面カウンターはしやすい。 ただし、フィニッシュでハンターとの軸合わせを行う際に、大幅にスライド移動することがあり、 ここにもしっかり攻撃判定が残り続ける点には注意しておきたい。 大ジャンプ落下攻撃 丸まった後大きくジャンプ、ハンターが居た地点に猛烈な勢いで垂直落下してくる。 かなり距離があっても開始前のハンターの位置の真上まで一気に跳んで落下してくるが、 落下位置には影ができる、落ちてくるまで多少間がある、意外と攻撃判定が狭い等で、避けるだけなら容易。 ただし落下時は周囲にそれなりに広い範囲で震動が発生するため、よろけて追撃できない事が多々。 攻撃後はしばらく固まるので、震動も含めて上手く避けられたなら上背甲に追撃するチャンス。 なお、飛び上がった直後に怯ませると他の飛竜種等と同様、撃墜後にうつ伏せに転倒する。 ラングロトラの攻撃の中でも特に痛い攻撃であり、極力被弾しないようにしたい。 連続飛び跳ね 丸まった後、ジグザグな軌道で、ゴム鞠のように飛び跳ねる。距離によっては最高4回まで繰り出す時がある。 当たるとかなりのダメージだがホーミング性能は皆無で、攻撃中は丸まったままで周りが見えないからか、 ハンターが当初の位置から大きく移動しても、開始時に定めた方向から方向転換はできない。 舌伸ばし ハンターと距離が開いている場合、特に後ろ向きに転がった後に高い確率で使用してくる。 舌を伸ばしてハンターを捕え、近くへ引き寄せる。この攻撃自体にダメージはほぼないが、受け身が取れないため追い打ちを受ける危険がある。 舌は伸び切った瞬間の先端付近はしなって左右30度ほどの範囲があり、舌が口元まで戻る途中でもきっちり判定が残存する。 この時に接近していれば正面以外には判定はなく、攻撃するチャンスとなる。 悪臭ガス その場でうずくまり、予備動作(うっすら黄色いガスが出る)の後、周囲にガスを噴出する。 喰らうと悪臭状態になる。意外と判定は広めで持続時間も2秒ほど続く。 ガードで攻撃自体を防ぐことはできるが、「ガード強化」がない場合は悪臭状態になってしまう。 シビレ液 立ち上がって前方に麻痺性の液体を吐き出す。 直撃するとダメージを受けるが、着弾後の液にはダメージがない。どちらも喰らうと一発で麻痺する。 吐き出す直前までかなり正確にハンターに対して軸を合わせてくるため、半端な距離だと回避が難しい。 反面で放物線を描くように吐きだすため、張り付いていると喰らわない。「ガード強化」なしでもガード可能。 疲労中は高確率で不発になるが、ガンナーで段差上(砂原エリア8,火山エリア3)から攻撃していると疲労中でも飛んでくる。 麻痺状態になった相手に対しては、コンボで大ジャンプ落下攻撃を狙ってくる思考パターンを持つ。 無抵抗ではほぼ100%決まるコンボだが、ボタン連打やアナログパッド入力で麻痺状態からの復帰を早めれば避けられる。 直立舌伸ばし G級行動。 直立したまま前方150°ほどを舌でなぎ払う。 射角の関係で足元には判定がないのと射程自体も通常の舌伸ばしよりも短いものの、 予備動作が短く、かなり広範囲にわたって判定が発生するため半端な距離にいると非常に避けづらい。 足元は安全地帯と言っても結構密着しないと当たる。また、ダメージは通常の舌伸ばしと変わらない。 判定自体は一瞬なので慣れれば回転回避の無敵時間で容易にやり過ごすことができる。 通常の舌伸ばし同様に、追撃に派生するので注意。特に大ジャンプ落下攻撃はG級のサイズだと避けにくい上に威力も高い。 武器別簡易攻略 共通 アオアシラ、ウルクススもそうだが、落とし穴の有効時間が他の大型モンスターと比べてやや長い。 更にちょうど背中を狙いやすい位置に固定させて嵌るので、 討伐時間を縮めたい、あるいは部位破壊前に殺してしまう事を確実に避けたいなら利用する価値がある。 ある程度の火力があれば、疲労時を狙って落とさずとも十分背中が破壊できる。 転がっている間は肉質が大幅に軟化するので上手く攻撃を当てて怯ませれば転倒する。 転がりへのカウンターは慣れないと狙いづらいが、オトモなどを狙っている間にわざと距離を空けると こちらを狙っての攻撃が大概ころがり攻撃直進になるので、そこにタイミングを合わせて攻撃を当てれば楽にダウンを取れる。 剣士 大剣 抜刀斬りでの攻撃が主軸となる。転がって来たところを迎撃して転ばせやすいため、かなり相性がよい。 ひっかきや後ろ転がり(上位のみ)があるので、右後ろからの攻撃が基本。 前から攻撃する場合も、斜め前から攻撃し敵の右後ろへ転がって抜ける感覚で。 深追いすると悪臭ガスが回避しきれない時があるので、保険として消臭玉があると安心。 大ジャンプ落下攻撃後は、転がる方向に位置取って溜め3を入れると完璧なタイミングで当たる。 これに慣れれば上半身に当てられるので、部位破壊も楽。 太刀 基本である斬り→移動斬りを駆使し、なるべく正面に立たず、密着し過ぎないように心がけていけば組しやすい相手。 また、距離を取って転がり攻撃を誘い、カウンターを中心とした立ち回りも太刀ならば比較的容易。自分に合った手法を取ろう。 上半身破壊を狙うなら、リーチが長く発生の早い突きをメインにカウンターを狙い、転んだところを攻撃すると壊しやすい。 サイズが小さい場合は、スタミナ切れで四つんばいになってるときに背中を攻撃するのもよいだろう。 片手剣 基本は若干真正面から軸をずらして懐に飛び込み、適度にコンボを入れてスルリと抜ける。後ろからも同様。 コンボに固執し過ぎて硬直の大きい攻撃を出せば当然反撃を喰らうが、予備動作が分かればノーダメージでの討伐も可能。 ほぼすべての動作に攻撃できる隙があるので機動力を活かして攻めまくろう。盾攻撃も狙うとさらに隙を増やせる。 基本的に常時後脚を斬ることになるのでダウンを奪いやすく、背中破壊も楽に狙える。 双剣 相手の斜め前か後ろから攻撃していく。 回避は心持早めに。前に横にアグレッシブに動く相手なので、コンボを出し切ろうとすると高確率で被弾する。 シビレ液、落下攻撃の後などの隙にゲージを溜め、鬼人強化状態を維持したい。 疲労状態での落とし穴も有効。ゲージを溜めつつコンボを叩き込んでやろう。 ハンマー 立っている時は頭に当たりにくく狙うメリットもあまりないので、足を狙うようにする。 カウンターも狙いにくいので、転ばしてからの上半身破壊を狙い、シビレ液や落下攻撃のスキをついていく。 基本的な動きが分かれば楽に狩猟できる。 狩猟笛 立っている時は頭部への攻撃は困難。無理せずコツコツと打撃を当て疲労状態にさせよう。 疲労状態になれば転がり攻撃の速度が激減するので、ある程度距離をとってカウンターを取ろう。 カウンターを取ったあとはめまい狙いで頭部へ攻撃するか、部位破壊狙いで背甲へ攻撃するかはお好みで。 なお、後方攻撃(△+○)の出始めは前方への攻撃判定が即座に発生する。馴れてくれば疲労時でなくてもカウンターが取れる。 狙う場合はしっかりと距離をとり、転がり攻撃の予備モーションを見たら1,2歩前にでてカウンターをとろう。 前にでないとカウンターにならない場合があるので注意。 なお、立っているラングロトラの頭部を攻撃する方法がある。 やり方は右ぶんまわしを使い、ハンターの左肩付近から後ろのところならば頭部に届く。 (右ぶん回しの背面当てとでもいえばイメージしやすいか?) ランス ガード不能攻撃もなく、攻撃範囲も広くないので相性はよい。 悪臭ガスはガード可能だが、「ガード強化」を発動させていないと悪臭状態になってしまう点にだけ注意。 リーチがあり、上方突きが使えるので、密着距離より一歩外にいれば部位破壊も回避もしやすい。 相対距離が遠い場合、転がり攻撃へのカウンターに突進攻撃が有効に使える。 常に攻撃判定を出しながら突っ込むので、突進のぶつかりあいで一方的に勝てる珍しい相手。 当然、吹っ飛ぶ先は転がっていく方向の逆=突進する先なので、そのまま突っ込んで追撃が可能。 ある程度のスタミナを確保しておけば常に武器出し状態で、ステップとガード、そして突進でほとんど無傷で戦えるはず。 ガンランス 村クエストの場合、フルバーストなどの攻撃で比較的ひるませやすいので積極的に狙っていくのも一つ。 悪臭ガスは上記解説のようにガード自体は可能なので、予備動作時に抜刀状態だった場合、諦めてガードした方がよい。 (「ガード強化」がない場合悪臭状態にはなるものの、ガス噴出中は隙だらけのため攻撃し放題) 立ち位置にもよるが、舌伸ばし攻撃をガードした場合多段ヒットで一気にスタミナを削られることもあるので注意。 スラッシュアックス リーチが長く、安全な間合いで戦えるため相性は良好。 基本は振り向きに合わせて縦斬りを頭に入れていく。転がりを読んだら横斬りや斬り上げでキッチリ拾ってダウンさせよう。 舌伸ばしやダウン時などのうつ伏せや、大ジャンプ後などには逃さず背中に攻撃を。 攻撃中にガスを出されると逃げにくいので、あまり深追いしないようにするとよい。 ガンナー ライトボウガン 基本の立ち位置は斜め前か後ろ。丸まった状態からの転がり攻撃やシビレ液を避けられるように。 この立ち位置であればほとんどの攻撃は食らうことがない。 水冷弾が撃てるボウガンがかなり有効。速射も効果的。強化したボウガンであれば、水冷弾を撃ち終えた時にはもう相手は瀕死の状態である。 散弾は上半身に集中ヒットするので、保険で持っていくのもよいだろう。 オトモ狙いの転がり攻撃等で距離が離れた時は斜めから近づこう。舌伸ばしは当たらない。 悪臭ガスや大ジャンプ落下の隙を狙い。背中を射撃し部位破壊を狙おう。 転がり攻撃の際に攻撃を当てるとダウンさせられるが、無理して狙わなくとも勝てる相手。 ヘビィボウガン リーチが短く、直接突進してくることも少ないため、落ち着いて対処すれば楽に勝てる相手。 弾は貫通弾を全段当てるのが難しいので通常弾と水冷弾を中心に。リロードは多少遅くても大丈夫なので、攻撃力を上げるスキル構成で臨もう。 また、オトモを連れて行くとあちこちへ転がり回って狙えなくなるため、特にこだわりがなければ外してしまって問題ない。 立ち止まっている時間が長く攻撃チャンスは多い。素でしゃがみ撃ちも狙えなくないが、不意に襲ってくることがあるので注意しよう。 跳び回ったり転がったりし始めると狙いがつけられなくなるので、追いかけて狙い直すように。 「回避距離UP」を発動させると楽に狩れるので、可能なら試してみるとよい。 弓 連射、拡散弓推奨。舌伸ばしとシビレ液が脅威となるが正面にいないよう回り込みながら攻撃していれば避けられる。 全体的に攻撃後の隙が大きいので落ち着いて動けば討伐に苦労はしないだろう。 部位破壊は転がり攻撃後上に狙いをつけ背中を射れば破壊は楽。 転がりに大して近接でカウンターを取るとちょうど曲射の射程に倒れるのでカウンターを狙ってみるのもあり。 コメント G級になると舌を右から左へなぎ払って、引き寄せる攻撃と、 両手を挙げてジャンプした後、カーブする転がり攻撃を行うようになる。 舌なぎ払いは近くにいると尻餅だが、中距離だと吹っ飛ばされて地面を転がることになるため、 悪臭ガスに注意しつつ、いつでも懐に飛び込める程度の距離で戦った方が良いかも知れない。 カーブ転がりはジャンプの時点でダメージ判定があるため、 至近距離で戦っていて遠くのチャチャンバを狙ったカーブ転がりを始められると巻き込まれることも。 -- 名無しさん (2012-01-15 22 04 25) ↑↑のカーブ転がりは普通の転がりと違って、カウンター当ててもダウンしませんね。 肉質も特にやわらかくなってないし。 カウンターメインで戦ってた人は注意だね。 -- 名無しさん (2012-01-29 18 32 58) 二頭クエでラングロ同士が転がり攻撃で正面衝突し、両者ともカウンターダウンしていました。 たまたまかもしれないが一応報告。 どうでもいいが見てて面白かったw -- 名無しさん (2012-02-11 22 40 18) 気絶した攻撃の正体がつかめたっぽいので報告 舌伸ばし攻撃のときに口元に涎が飛んで、それを食らうと微ダメージ+気絶みたい 余程の至近距離じゃなきゃ当たらないけど一応注意 -- 名無しさん (2012-02-13 12 19 38) PT中限定のラグかも知れないが、複数人、しかも何度も確認が取れたので。 転がり終わりに、そのまま滑るように空中に浮いたかのように超高速で横スライド移動します。 かなりありえない動き。しかも距離もサーっと結構移動する。ほぼ瞬間移動に近い時もある。 同じような奇怪な動きを見たことがる人が居れば報告ください。 -- 名無しさん (2012-03-18 09 34 02) ↑その腕に当たっても弾き飛ばされる。 かなり強化されたよね。 -- 名無しさん (2012-03-18 22 10 16) ↑4 やっぱり同じ現象見た人いたんか。 《高難度》未曽有の脅威、火山マップ5で地面を掘る動作を確認。 3rdからやってて見たことなくて驚愕。レイアの水飲みみたいなもんか? -- 名無しさん (2012-04-09 20 29 46) ↑8 私もラングロトラ2頭がぶつかって怯むのを確認しました。 突然だったので吹いたw -- 名無しさん (2012-04-26 22 05 02) ↑4 8と同じ現象、私も確認しました。クエも同じです。バグなんですかね? -- 名無しさん (2012-09-07 01 26 36) ↑モガ森のキャンプ入り口のとこで、ラングロがマップ外に行った場合同じ行動をする。 翼のないモンスは地面潜り、翼のあるモンスは飛行のモーションで、マップ外からマップの特定地点に戻るだけ。 バグとか言う前に、ネットで調べるか検証しようぜ。 -- 名無しさん (2012-09-11 14 17 32)
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チャレンジクエスト/チャレンジクエスト06 概要 リオレイア1頭の討伐 大剣 攻撃力:624 水100 防御力:80 発動スキル:水属性攻撃強化+1 装備 防御力 武器 カタラクトソード - 頭 ルドロスヘルム 14 胴 ルドロスメイル 14 腕 ルドロスアーム 14 腰 インゴットコイル 19 脚 インゴットグリーヴ 19 護石 水属性攻撃+3 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、こやし玉*1、支給専用閃光玉*1、解毒薬*10、毒投げナイフ*4 攻略 右脚や右翼への抜刀斬りだけで戦うのが最も安全。(左を狙うと尻尾回転をくらいやすい) サマーソルトが厄介なので、早めに尻尾を切断できれば楽になる。 サマーソルト後に閃光玉をきっちりと入れて、叩き落としたところに尻尾切りを狙いたい。 予備用の支給専用閃光玉を採取しておくと良いだろう。 毒投げナイフは入場時に即使用しても良い。 片手剣 攻撃力:168 麻痺130 防御力:78 発動スキル:状態異常攻撃+1 装備 防御力 武器 ア・ジダハーカ - 頭 フロギィヘルム 12 胴 ネブラメイル 18 腕 ネブラアーム 18 腰 ネブラフォールド 18 脚 フロギィグリーヴ 12 護石 特殊攻撃+2 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、こやし玉*1、麻痺投げナイフ*3、解毒薬*10、怪力の種*2 攻略 リーチの関係で尻尾切りしにくいので、麻痺したら降りてくる尻尾を狙いたい。 基本的には回避重視でスタミナ切れまで粘って、足狙い→転倒→腹や尻尾を攻撃する。 サマーソルトは下手に回避せず、素直にガードでやり過ごしても良い。 ソロでは慎重な立ち回りを必要とするが、PTにおける麻痺効果は大きい。 ハンマー 攻撃力:676 雷100 防御力:80 発動スキル:回避性能+1、防御力DOWN【小】 装備 防御力 武器 ボルテックハンマー - 頭 ラングロキャップ 8 胴 ラングロメイル 16 腕 ラングロアーム 16 腰 ベリオフォールド 20 脚 ベリオグリーヴ 20 護石 防御-10 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、こやし玉*1、解毒薬*10、生命の粉塵*1 攻略 スラッシュアックス 攻撃力:552 減龍ビン 防御力:78 発動スキル:斬れ味レベル+1 装備 防御力 武器 ディーエッジ - 頭 ボロスヘルム 16 胴 ボロスメイル 16 腕 ボロスアーム 16 腰 バギィコイル 15 脚 バギィグリーヴ 15 護石 匠+10 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、こやし玉*1、解毒薬*10、強走薬*1 攻略 ライトボウガン 攻撃力:208 防御力:36 発動スキル:装填速度+2 装備 防御力 武器 暗紅砲 - 頭 ネブラキャップ 9 胴 ネブラレジスト 9 腕 アロイガード 3 腰 アロイコート 3 脚 ディアブロレギンス 12 護石 装填速度+6 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、栄養剤グレート*1、生命の粉塵+1、携帯食料*10、こやし玉*1、解毒薬*10、支給用大タル爆弾*1、 Lv2通常弾*99、Lv1麻痺弾*12、水冷弾*60 攻略 闘技場侵入前にリロードしておき、発覚中に支給用大タル爆弾をリオレイアの足下に即設置して爆破。 あとは、水冷弾→Lv2通常弾と撃っていく。 反動が大きいので少々扱いにくいが、PTの時なら麻痺弾を撃つのも良い。 転倒しない追尾突進が厄介ではあるが、納刀回避するよりもスタミナに注意しつつの回転回避でやり過ごそう。
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ボロスXシリーズ【剣士】 特徴 ボロスシリーズのG級バージョン。 見た目が若干変わっており、氷属性に少々弱くなった。 スタミナ・属性解放・剣術のスキルポイントが付くが、数値が低いのでそのままではスキルを発動させられない。 G級防具として防御力も高く、作成も難しくないのが利点。 スキル構成は少々物足りないので、パーツ単位で運用するか、 同様のガード性能を持つアグナZやガンキンZを作成するまで我慢してもいい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 ボロスXヘルム 13800z 82 0 0 -3 2 0 ボロスXメイル -4 4 ボロスXアーム ボロスXフォールド 4 -4 ボロスXグリーヴ 装備全箇所 69000z 410 0 0 -15 10 0 最大強化全箇所(G級) 189800z 575 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 87 95 103 105 107 109 111 113 115 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1880z 3760z 4760z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ボロスXヘルム 攻撃+3 体術+2 ガード性能+2 属性解放+1 腹減り-2 O-- 土砂竜の重甲*4 土砂竜の重殻*2 土砂竜の重頭殻*1 堅牢な鳥竜骨*2 胴 ボロスXメイル 攻撃+1 体術+1 ガード性能+1 スタミナ+2 腹減り-2 OO- 土砂竜の重甲*4 土砂竜の重頭殻*3 土砂竜の剛爪*2 極上の毛皮*3 腕 ボロスXアーム 攻撃+3 体術+2 ガード性能+1 属性解放+2 腹減り-2 OO- 土砂竜の剛爪*4 土砂竜の重殻*2 重竜骨*2 堅牢な鳥竜骨*2 腰 ボロスXフォールド 攻撃+3 体術+2 ガード性能+3 剣術+1 腹減り-2 O-- 土砂竜の重殻*2 土砂竜の重甲*3 重竜骨*2 極上の毛皮*3 脚 ボロスXグリーヴ 攻撃+3 体術+3 ガード性能+3 剣術+1 腹減り-2 --- 土砂竜の重殻*3 土砂竜の靭尾*1 重厚な骨*3 狗竜の厚皮*2 スロット合計/必要素材合計 6 土砂竜の重殻*9土砂竜の重甲*11土砂竜の重頭殻*4土砂竜の靭尾*1土砂竜の剛爪*6極上の毛皮*6狗竜の厚皮*2堅牢な鳥竜骨*4重厚な骨*3重竜骨*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +3 +1 +3 +3 +3 +13 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【中】 体術 +2 +1 +2 +2 +3 +10 体術+1 ガード性能 +2 +1 +1 +3 +3 +10 ガード性能+1 腹減り -2 -2 -2 -2 -2 -10 腹減り倍加【小】 スタミナ +2 +2 属性解放 +1 +2 +3 剣術 +1 +1 +2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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闘技大会 闘技大会/闘技大会! 翠水竜と灯魚竜 概要 水中闘技場でのチャナガブルとガノトトス亜種の狩猟。水中のみの戦闘なので水中戦にある程度慣れておく必要がある。 クエスト情報だけみると同時討伐に見えなくもないが、大連続狩猟形式で順番に出現するので、安心して1体毎の討伐に集中出来る。 ガノトトス亜種は体力がかなり低め。 出現地点は闘技場内の穴の様な場所。チャナガブル討伐後に爆弾を設置しておけば確実に当てられ、かなりのダメージ源にできる。 太刀 攻撃力:561、麻痺160 防御力:384 発動スキル:集中 装備 防御力 武器 骨縛刀【カゲヌイ】 - 頭 ガノスXキャップ 46 胴 ラギアXメイル 90 腕 ガノスXアーム 80 腰 ルドロスZフォールド 78 脚 ラギアXグリーヴ 90 護石 溜め短縮+5 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、携帯酸素玉*3、毒投げナイフ*5、ウチケシの実*1、怪力の種*2 攻略 とにかく、ゲージを保つのが難しい。毒投げナイフは、対面時にどちらでも好きな方に使って良い。 抜刀斬りや突きからの離脱を基本としたヒットアンドウェイで、相手の動きが緩い時に気刃斬りをいつでも出せる様にしておく事。 ガノトトス亜種の怒り突進は素直に納刀して逃げ回るか、予兆が見えたら早めの回避行動をした方が良いだろう。 双剣 攻撃力:294、毒280 防御力:369 発動スキル:ランナー 装備 防御力 武器 邪翼刃マガマガ - 頭 ルドロスZキャップ 45 胴 ガブルXメイル 82 腕 ルドロスZアーム 78 腰 ガブルXフォールド 82 脚 ガノスZグリーヴ 82 護石 - - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、打上げタル爆弾G*10、携帯シビレ罠*1、増息薬グレート*1 攻略 リーチが短いため、慣れていないとガノトトス亜種が鬼門になりやすい。そのため、爆弾と罠は温存したほうが精神的に楽になるだろう。 基本的には張りついて攻撃を続けるだけだが、チャナガブルは前後問わず斜め方向、ガノトトス亜種は上方ないし下方を位置取ると比較的安全。 怒り状態で硬化してしまうチャナガブルだが、一応尻尾は普通に攻撃できる。ただし麻痺が怖いので警戒は怠らないように。 肝心の武器のほうだが、高い毒属性値を持つため常に毒状態を保つことができれば、驚異的なスピードで討伐できるだろう。 ランナーがあるため鬼人化を多用したいが、やはりスタミナは回避1~2回分は残すように心がけよう。 狩猟笛 攻撃力:828、龍600 ♪♪♪(黄空紫) 防御力:356 発動スキル:早食い+2 装備 防御力 武器 マギアリア=ロッド - 頭 ガブルSキャップ 24 胴 ルドロスXメイル 78 腕 ラギアXアーム 90 腰 ガブルXフォールド 82 脚 ガブルXグリーヴ 82 護石 食事+7 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、増息薬グレート*1、支給用大タル爆弾*2、生命の粉塵*3、支給専用閃光玉*3、麻痺投げナイフ*5 攻略 常に自己強化だけは切らさないようにすれば、元々の機動力が高い為クリア自体は難しくない。 吹ける旋律では、 麻痺無効♪♪♪(空黄紫) 属性攻撃力強化♪♪♪♪(黄空黄空) 水属性防御強化【大】♪♪♪(黄空紫) あたりが有効なので、PT等で必要ならば活用しよう。 基本的には頭を狙ってめまいを取りに行くが、振り向きに叩きつけを置く戦い方のほうが安全かもしれない。 チャナガブルは怒り状態では背中が柔らかくなるため、ここを中心に攻めるのも良い。 爆弾については、ガノトトス亜種の出現時にぶつける安全策を推奨。 スラッシュアックス 攻撃力:966、強撃ビン、睡眠220 防御力:362 発動スキル:状態異常攻撃+2 装備 防御力 武器 メガプテギオ - 頭 ブナハXキャップ 40 胴 ネブラXメイル 83 腕 ルドロスZアーム 78 腰 ネブラZフォールド 83 脚 ルドロスZグリーヴ 78 護石 特殊攻撃+3 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、大タル爆弾*2、ウチケシの実*1、投げナイフ*2 攻略 チャナは提灯狙いを基本として攻撃し、睡眠になった大タル爆弾*1を起爆。 ガノトトス亜種は頭、腹斬って睡眠になった大タル爆弾*1を起爆。 ただし、苦手な方に大タル爆弾のウエイトを上げると良い。 ガノトトス亜種の水ブレスを上下に避ける様にすれば、亜空間タックルを使ってこない分、ガノトトス亜種の方が多少なりとも戦いやすい。 回避の難しい水中戦だが、無駄なダメージを受けない様にヒットアンドアウェイを心がける事。 ライトボウガン 攻撃力:286、防御力+10 防御力:243 発動スキル:連発数+1 装備 防御力 武器 爆砕の光弩 - 頭 ラギアZキャップ 52 胴 ガノスXレジスト 46 腕 ガブルXガード 47 腰 ラギアZコート 52 脚 ガノスXレギンス 46 護石 速射+4 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、調合書③中級編、調合書④上級編、調合書⑤達人編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、 携帯食料*10、支給専用秘薬*3、活力剤*3、増息薬*1、支給用大タル爆弾*2、携帯酸素玉*2、カラの実*30、バクレツアロワナ*10、火薬草*20、 Lv2通常弾*99、Lv3通常弾*99、Lv2貫通弾*60、爆破弾*10、火炎弾*60 攻略 連発数+1がついていることから速射を使いたくなるが、速射は与えるダメージこそ増えるが危険度も増すということを理解しておくこと。 ソロプレイでは速射よりも、Lv3通常弾を使ったプレイのほうが安定する。 爆破弾は強力だが、爆破するごとに相手の爆破耐性も上がるので、1匹につき2度か3度が限界。 跳弾の期待できるLv3通常弾と爆破弾のみで討伐することも十分に可能。足りなくなったら貫通弾や火炎弾を使うといい。 回避を中心に立ち回れば、10分前後でクリアできる。 爆弾はガノトトス亜種が出現する場所に設置して確実にダメージを与えるのが安全かつ確実。 ソロの場合、チャナガブルに爆破弾で2回爆破したら後は通常3を、ガノトトス亜種は入場の所あたりに爆弾2つ置いて爆破弾で2回して後は通常3を、不足分は火炎弾を使用。 ガノトトス亜種は基本どおりで被弾しないようきちんと回避してから攻撃、チャナガブルは張り付いての攻撃が良い。 PTの場合、4人集まっていれば実は全員爆破弾調合分+大樽爆弾のみで2頭を討伐できる。 大体1人当たり爆破弾を10発消費する辺りでチャナガブルが沈む。 その後爆弾をガノトトス亜種出現位置に8つ配置し、出現と同時に爆破弾の一斉掃射で即クリアとなる。 この場合は3分もあればクリアできる。 コメント - 4人でこのクエスト行くなら全員ボウガンがいいよチャナは普通に火炎弾なんかで倒してガノトが出てくる位置に爆弾置いて爆破弾打てば10秒程度で倒せる -- 名無しさん (2012-02-05 20 35 51) ↑と同じでもどちらかというと攻略の通りLV3通常弾のがいい -- 名無しさん (2012-06-03 12 40 15) 骨縛刀【カゲヌイ】セットの攻略についてですが、チャナは麻痺が効きにくいはずなので、そのこと も考えて毒ナイフはチャナに使った方がいいかと -- 名無しさん (2013-04-28 17 13 00) ↑*1 耐性だけで決めるのは無意味。(ソロ攻略ならば)得意な方に使うか不得意な方に使うかはその人次第。その程度の差しかないよ。 -- 名無しさん (2013-04-28 20 48 32)
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ゼニー アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 ゼニー - 9999999 - - 報酬・売買 下位 クエスト報酬やアイテム販売等で入手出来るゲーム貨幣。武具の作成やアイテム購入等で使用される。保有上限があり、それ以上は加算されない。略称は[z]。 薬・食料品 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 生肉 1 10 50z 5z 剥ぎ取り・報酬・行商 下位 「行商の特別な品ぞろえ」を DL することで購入可能となる。肉焼き器などで焼くと、生焼け肉、こんがり肉、コゲ肉になる。また、ホットミート、クーラーミート、毒生肉、シビレ生肉、眠り生肉の調合素材。 生焼け肉 - 3z 肉焼き スタミナ上限が25上昇する。強走薬の調合素材。 こんがり肉 2 48z スタミナ上限が50上昇する。強走薬グレート、ホットミート、クーラーミートの調合素材。 コゲ肉 1 1z スタミナ上限が、それぞれ半分の確率で+25、-25増減する。 毒生肉 188z 19z 購入・調合・支給品 設置して大型モンスターに食べさせると、毒の蓄積値が溜まる。 眠り生肉 315z 32z 設置して大型モンスターに食べさせると、睡眠の蓄積値が溜まる。 シビレ生肉 2 300z 30z 設置して大型モンスターに食べさせると、麻痺の蓄積値が溜まる。 ホットミート 1 - 25z 調合 ホットドリンクの効果+スタミナ上限が50上昇する。 クーラーミート 30z クーラードリンクの効果+スタミナ上限が50上昇する。 ハチミツ 2 90z 45z 採取・報酬・行商 「行商の特別な品ぞろえ」を DL することで購入可能となる。回復薬グレート、栄養剤グレート、栄養剤、元気ドリンコの調合素材。 タンジアチップス 5 98z 10z 購入 体力の赤ゲージが全回復&約60秒間赤ゲージ回復速度が?倍になる。 回復薬 1 10 66z 7z 購入・調合 体力が30回復する。 回復薬グレート 2 - 16z 調合 体力が50回復する。 栄養剤 5 760z 25z 購入・調合 体力上限が10上昇する。 栄養剤グレート 3 - 92z 調合 体力上限が20上昇する。 解毒薬 1 10 60z 6z 購入・調合・支給品 毒・猛毒状態を治す。 活力剤 4 - 92z 調合 約300秒間赤ゲージ回復速度が2倍になる。 強走薬 2 5 29z 調合・交易 180秒間スタミナが減らなくなり、さらにスタミナ上限が25上昇する。 強走薬グレート 4 205z 調合 360秒間スタミナが減らなくなり、さらにスタミナ上限が50上昇する。 鬼人薬 67z 調合・交易・山菜爺 クエスト中一度力尽きるまで、基本攻撃力が5上昇する。 鬼人薬グレート 5 283z 調合 クエスト中一度力尽きるまで、基本攻撃力が7上昇する。 怪力の丸薬 1 280z 調合・交易 20秒間、基本攻撃力が25上昇する。 硬化薬 4 58z クエスト中一度力尽きるまで、防御力が15上昇する。 硬化薬グレート 5 269z 調合 クエスト中一度力尽きるまで、防御力が25上昇する。 忍耐の丸薬 1 260z 調合・交易 20秒間、防御力が1.3倍になり、のけぞり無効(スーパーアーマー状態)となる。 クーラードリンク 300z 30z 購入・調合・支給品 600秒間暑さ【小】無効。暑さ【大】エリアでは持続時間が減少する。 ホットドリンク 250z 25z 600秒間寒さ【小】無効。寒さ【大】エリアでは持続時間が減少する。 消散剤 2 140z 14z 泥まみれ・雪だるま状態を解除 千里眼の薬 3 3 300z 30z 道具特売・調合・支給品 10秒間、大型モンスターの位置が地図上に表示される。 漢方薬 2 10 250z 25z 道具特売・調合 毒状態を解除し、体力を10回復する。 秘薬 3 2 - 210z 調合・交易 体力の上限が150(最大値)まで上昇し、体力を全回復する。 いにしえの秘薬 5 1 345z 調合 秘薬の効果に加え、スタミナ上限が150(最大値)まで上昇する。 増強剤 2 5 480z 48z 道具特売・調合 増息薬、活力剤、消散剤、強走薬、鬼人薬、硬化薬の調合素材。 元気ドリンコ 10 - 6z 調合 スタミナ上限が25上昇し、眠気を解消する。 酸素玉 1 240z 24z 購入・調合 酸素ゲージを全回復する。 増息薬 5 80z 8z 調合・行商 「行商の特別な品ぞろえ」を DL することで購入可能となる。酸素ゲージ上限+120秒、更に酸素ゲージを回復する。 増息薬グレート 3 3 - 12z 調合 酸素ゲージ上限+240秒、更に酸素ゲージを全回復する。 捕獲用麻酔薬 4 10 150z 15z 調合・購入 捕獲用麻酔玉、捕獲用麻酔弾、捕獲用麻酔ナイフの調合素材。 生命の粉 3 - 59z 調合 生命の粉塵、回復笛の調合素材。 生命の粉塵 4 3 315z 同じエリアにいるハンター/奇面族の体力を50回復する。 生命の大粉塵 5 2 1,005z 村上位 同じエリアにいるハンター/奇面族の体力を75回復する。 道具(消耗品) アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 角笛 2 1 480z 48z 購入 下位 特定モンスターの注意を引く。水中では使えない。使用時に一定の確率で壊れる。 回復笛 4 - 550z 調合 エリア内の仲間全員の体力を30回復する。水中では使えない。使用時に一定の確率で壊れる。 解毒笛 330z エリア内の仲間全員を解毒する。水中では使えない。使用時に一定の確率で壊れる。 鬼人笛 5 1,080z 3分間、エリア内の仲間全員の基本攻撃力が10上昇する。水中では使えない。使用時に一定の確率で壊れる。 硬化笛 986z 3分間、エリア内の仲間全員の防御力が20上昇する。水中では使えない。使用時に一定の確率で壊れる。 ネット 2 10 54z 落とし穴やボロ虫あみ、虫あみ、虫あみグレートの調合素材。 ボロピッケル 1 5 60z 6z 購入・調合 フィールドでの鉱石の採取に使用する。破損確率大。 ピッケル 160z 16z フィールドでの鉱石の採取に使用する。破損確率中。 ピッケルグレート 3 240z 24z フィールドでの鉱石の採取に使用する。破損確率小。 フエールピッケル 4 99 - 0z 採取:秘境 G級 特定のアイテムを増やす調合素材。 ボロ虫あみ 1 5 30z 3z 購入・調合 下位 フィールドでの虫の採取に使用する。破損確率大。 虫あみ 80z 8z フィールドでの虫の採取に使用する。破損確率中。 虫あみグレート 3 120z 12z フィールドでの虫の採取に使用する。破損確率小。 漁獲モリ 1 140z 14z 水中での魚類の剥ぎ取りに使用する。使用時に一定の確率で壊れる。 漁獲モリグレート 3 300z 30z 購入・調合・交易 水中での魚類の剥ぎ取りに使用する。漁獲モリより壊れにくい。 トラップツール 2 200z 20z 購入 落とし穴、シビレ罠の調合素材。 落とし穴 1 - 46z 交易・調合 設置した場所を大型モンスターが通過すると穴に嵌まり一定時間動きを拘束する。大型モンスターの捕獲の際に必要。水中では使えない。 シビレ罠 320z 160z 交易・調合・行商 「行商の特別な品ぞろえ」を DL することで購入可能となる。設置した場所を大型モンスターが通過すると、痺れて一定時間動きを拘束する。大型モンスターの捕獲の際に必要。水中でも使用可能。 ブーメラン 10 - 15z 調合 モンスターに当てると、切断系のダメージを僅かに与える。 素材玉 1 30 150z 15z 購入・調合 酸素玉、消臭玉、けむり玉、毒けむり玉、閃光玉、こやし玉、モドリ玉、捕獲用麻酔玉の調合素材。 素材袋 4 99 - 18z 魚類(クラゲ型) こやし玉の調合素材。 ペイントボール 1 10z 支給品・調合 モンスターに当てると、一定時間そのモンスターの位置が地図上に表示される。 捕獲用麻酔玉 4 8 35z 大型モンスターの体力が残り少ない時、シビレ罠か落とし穴に掛かったところに二発当てると捕獲できる。捕獲の条件は、大型モンスターの ①体力が一定値以下、②罠に嵌まっている状態、③麻酔蓄積値が一定値以上のすべての条件を揃えれば良いので、条件の順番は多少前後しても構わない。 こやし玉 2 10 160z 80z 購入・調合・支給品 大型モンスターに当てると、その大型モンスターがエリアから逃げ出しやすくなる。拘束攻撃をされている際に当てると、抜け出すことができる。 音爆弾 - 45z 交易・調合 炸裂させた箇所から一定範囲に爆音の効果が発生し、大型モンスターの行動を阻害したり、砂中からおびき出すことができる。 閃光玉 5 57z モンスターの目の前で炸裂させると、一定時間目くらまし状態になる。効果時間はモンスターによって異なり、使用回数を重ねるごとに短くなっていく。 けむり玉 10 437z 44z 購入・調合 使用した箇所から一定の範囲内を煙で覆い、その範囲内にいればモンスターに見つかりにくくなる。水中では使えない。 毒けむり玉 - 60z 調合 使用すると足下から毒の煙が立ち上り、その煙に触れたモンスターの毒蓄積値を溜める。 消臭玉 80z 8z 購入・調合 使用すると一部アイテム使用不可状態を解除する。 モドリ玉 3 1 300z 30z 使用すると僅かの後にベースキャンプへと戻ることができる。 爆薬 2 20 222z 22z 大タル爆弾、音爆弾の調合素材。 小タル 1 80z 8z 購入・漁 小タル爆弾の調合素材。 大タル 2 210z 21z 大タル爆弾の調合素材。 小タル爆弾 156z 16z 購入・調合 設置すると一定時間後に爆発する。爆発には爆音効果もある。小タル爆弾G、打上げタル爆弾、マタタビ爆弾の調合素材。 大タル爆弾 3 3 518z 52z 設置後に何らかの攻撃で爆発する。爆発には爆音効果もある。大タル爆弾Gの調合素材。 打上げタル爆弾 2 10 180z 18z 設置すると一定時間後に爆弾が打ち上がり、わずかにダメージを与える。爆発には爆音効果もある。打ち上げタル爆弾Gの調合素材。 小タル爆弾G 4 5 - 52z 調合 設置すると一定時間後に爆発する。爆発には爆音効果もある。 大タル爆弾G 2 80z 交易・調合 設置後に何らかの攻撃で爆発する。爆発には爆音効果もある。 打上げタル爆弾G 10 68z 調合 設置すると一定時間後に爆弾が打ち上がり、わずかにダメージを与える。爆発には爆音効果もある。 マタタビ爆弾 12z 交易・調合 設置すると一定時間後に爆発し、爆発に巻き込まれたモンスターをマタタビまみれ状態にする。水中では使用できない。 水中用バリスタ弾 6 10 - 交易・採取 水中に設置されたバリスタから打ち出し、モンスターにダメージを与える。 道具(非消耗) アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 もえないゴミ 1 99 - 1z 調合 下位 調合失敗でできたゴミ。 双眼鏡 1 50z 5z 購入 遠くを見る事ができる。 肉焼きセット 4 560z 56z 購入 生肉を焼くことができ、その結果に応じて、生肉が生焼け肉・こんがり肉・コゲ肉となる。 連続肉焼きセット - 180z 希少交易★1 ダッシュボタン(R)押しで連続して肉を焼くことができる。 守りの護符 24,000z 2,400z 購入・希少交易★3 防御力が8上昇する。守りの爪の調合素材。 守りの爪 - 5,040z 調合 上位 防御力が12上昇する。(守りの護符と併用可能) 力の護符 36,000z 3,600z 購入・希少交易★4 下位 基本攻撃力が6上昇する。力の爪の調合素材。 力の爪 - 6,840z 調合 上位 基本攻撃力が9上昇する。(力の護符と併用可能) 植物類(草・種・実・キノコ) アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 薬草 1 10 20z 2z 購入・採取・栽培 下位 体力が20回復する。 げどく草 50%の確率で解毒する。 ネンチャク草 30 24z 2z 素材玉、ペイントボールの調合素材。 ネムリ草 10 50z 5z 眠り生肉、眠り投げナイフ、捕獲用麻酔薬、Lv1 睡眠弾、睡眠ビンの調合素材。 ツタの葉 75z 8z けむり玉、ネットの調合素材。 マタタビ 14z 1z 採取・購入 所持しているとメラルーが優先して盗む。 イキツギ藻 40z 20z 使用すると僅かに酸素ゲージが回復する。酸素玉、増息薬、増息薬グレートの調合素材。 火薬草 2 20 44z 4z 爆薬、小タル爆弾、火炎弾の調合素材。 サボテンの花 10 - 10z 採取・栽培 防具の素材。漢方薬の調合素材。 トウガラシ 44z 4z 採取(火山)・栽培・購入 消散剤、元気ドリンコ、ホットドリンク、ホットミートの調合素材。 落陽草の花 5 3 - 350z 採取(モガの森・夜でのみ) 村上位 防具の素材。生命の大粉塵の調合素材。 ペイントの実 1 99 60z 6z 採取・購入 下位 ペイントボール、ペイント弾、ペイントビンの調合素材。 カラの実 2z 1z ボウガンの各種弾の調合素材。 ハリの実 22z Lv2 通常弾の調合素材。 カクサンの実 2 10 120z 12z Lv1 拡散弾の調合素材。 ウチケシの実 - 120z 属性やられ状態、全耐性DOWN状態を回復させる。 はじけクルミ 30 82z 4z 採取・栽培・購入 Lv1 散弾の調合素材。 龍殺しの実 4 10 780z 78z 採取(火山)・栽培・行商 「行商の特別な品ぞろえ」を DL することで購入可能となる。滅龍弾の調合素材。 クモの巣 1 - 6z 採取 植物・昆虫の採取で入手できる。ネットの調合素材。 怪力の種 2 280z 140z 採取・栽培・購入 180秒間、基本攻撃力が10上昇する。鬼人薬、怪力の丸薬の調合素材。 忍耐の種 220z 110z 180秒間、防御力が20上昇する。硬化薬、忍耐の丸薬の調合素材。 アオキノコ 24z 2z 下位 回復薬、栄養剤、解毒薬の調合素材。 毒テングダケ 75z 8z 食べると毒状態になり、確率で体力の上限が10上昇する。毒生肉、毒けむり玉、Lv2 毒弾の調合素材。 ニトロダケ 20 60z 6z 元気ドリンコ、爆薬、強撃ビンの調合素材。 マヒダケ 3 10 150z 15z シビレ生肉、麻痺投げナイフ、捕獲用麻酔薬、Lv1 麻痺弾、Lv2 麻痺弾、麻痺ビンの調合素材。 ドキドキノコ 180z 18z 食べると、体力回復、攻撃力上昇、スタミナ減少無効、麻痺状態などの効果がランダムで発生する。モドリ玉の調合素材。 マンドラゴラ 400z 40z 秘薬、活力剤の調合素材。 オオマヒシメジ 4 99 ★2 交易(農耕民族の国) 武器・防具の素材。 オオモロコシ ★5 30z 村上位 武器の素材。 ペピポパンプキン ★5 20z 武器・防具の素材。 魚・釣り関係 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 資源pt 入手方法 入手可能時期 効果・備考 釣りミミズ 1 10 20z 2z - 採取 下位 釣りポイントで魚を釣るエサ。マグダンゴの調合素材。 釣りカエル 2 - 15z 採取 特定の釣りポイントで、チャナガブル、ガノトトスを釣るエサ。 釣りフィーバエ 3 30z 3z 購入・採取・虫取り 釣りポイントで魚を釣るエサ。バクダンゴ、黄金ダンゴ、サシミダンゴ、キレダンゴの調合素材。 キレダンゴ 4 5 - 3z 調合・山菜爺 特定の釣り場でキレアジを釣るためのエサ。 サシミダンゴ 5z 特定の釣り場でサシミウオを釣るためのエサ。 マグダンゴ 2 10 4z 特定の釣り場でハリマグロ、大食いマグロを釣るためのエサ。 バクダンゴ 5 7z 特定の釣り場でハレツアロワナ、バクレツアロワナ、カクサンデメキンを釣るためのエサ。 黄金ダンゴ 4 30z 調合・山菜爺 特定の釣り場で黄金魚を釣るためのエサ。 キレアジ 1 20 135z 45z 2pt 釣り・漁・購入 下位 武器の斬れ味を??回復する。 サシミウオ 10 90z 3pt 体力を??回復する。 珍味・甲冑魚 4 99 - 84z - 通常交易にて交易品と交換できる。 眠魚 2 10 90z 45z 3pt 元気ドリンコ、Lv2 睡眠弾の調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 ハリマグロ 1 30 190z 50z 3pt Lv2、Lv3 貫通弾の調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 はじけイワシ 2 40 38z 15z 1pt 消散剤、Lv3 通常弾の調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 カクサンデメキン 4 10 300z 150z 10pt 大タル爆弾G、Lv3 拡散弾の調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 ハレツアロワナ 90z 45z 3pt 消散剤、小タル爆弾G、Lv1 徹甲榴弾、Lv2 徹甲榴弾、竜撃弾の調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 バクレツアロワナ 270z 135z 9pt 打上げタル爆弾G、Lv3 徹甲榴弾、爆破弾、爆破ビンの調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 カジキマグロ 5 - 1,000z - 釣り 武器の素材。 大食いマグロ 4 13z 25pt 釣り・漁 使用すると体力が回復するか、アイテムが入手できる。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 小金魚 500z - ※『友愛珠【1】』などの装飾品の生産に必要。 欠けた貝殻 2 99 30z 30pt 採取・漁 漁獲モリの調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 黒真珠 4 300z 30pt 村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 巨大真珠 500z 100pt 村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 シンドイワシ 2 20 48z 15pt 漁 下位 Lv2 滅気弾、滅気ビンの調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 ホシヒトデ 99 25z - 通常交易にて交易品と交換できる。 うなりうねり貝 4 10 100z 40pt 武器の素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 大幻魚イッカク 99 400z - 釣り・漁 通常交易にて交易品と交換できる。 イチノタチウオ 10 100z 100pt 漁 武器・防具の素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 リュウグウガニ 2 99 750z - 希少交易にて希少交易品と交換できる。 エビの大殻 5 3,500z 1,000pt 村上位 武器・防具の素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 ベニサンゴ石 3 75z - 採取 下位 精算アイテム 黄金魚 3 500z 釣り 白金魚 5 1,500z 上位 虫素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 虫の死骸 1 10 - 1z 採取・虫取り 下位 なし にが虫 20 2z 虫取り・購入 使用すると小ダメージを受け、希に毒状態を治す。防具の素材。増強剤、クーラードリンクなどの調合素材。 カクバッタ 99 60z 6z キレダンゴの調合素材。 ボンバッタ - 6z 虫取り 防具の素材。バクダンゴの調合素材。 ヤマイモムシ 30 3z 採取・購入 マグダンゴ、サシミダンゴの調合素材。 ツチハチノコ 300z 30z 防具の素材。黄金ダンゴの調合素材。 光蟲 2 10 96z 48z 虫取り 「行商の特別な品ぞろえ」を DL することで購入可能となる。防具の素材。閃光玉、電撃弾の調合素材。 雷光虫 4 99 300z 150z 虫取り・購入・交易 武器・防具の素材。シビレ罠の調合素材。 超電雷光虫 6 - 350z 虫取り:ジンオウガ 上位 武器・防具の素材。 不死虫 4 10 420z 210z 虫取り・購入・栽培 下位 防具の素材。栄養剤、生命の粉の調合素材。 セッチャクロアリ 99 - 120z 虫取り 武器・防具の素材。 キラビートル 200z 虫取り(水没林) 武器・防具の素材。鎧玉の調合素材。 ドスヘラクレス 540z 虫取り(火山) 火山(下位)にて低確率で採取可能。武器・防具の素材。 王族カナブン 6 800z 虫取り(水没林) 上位 武器・防具の素材。堅鎧玉の調合素材。 マレコガネ 1,000z 虫取り(火山) 武器・防具の素材。上鎧玉の調合素材。 ハナスズムシ 4 180z ふらっとハンター 下位 武器・防具の素材。 オオクワアゲハ 5 220z 上位 ピュアアゲハ 500z G級 武器・防具の素材。 皇帝バッタ 7 1,200z 虫取り 武器・防具の素材。重鎧玉の調合素材。 マボロシチョウ 1,800z 武器・防具の素材。真鎧玉の調合素材。 蝕龍蟲 8 500z 虫取り:ジンオウガ亜種 武器・防具の素材。 鉱石素材 鉱石素材は主に武器や防具、装飾品の素材となるが、鎧石と調合して鎧玉類を作成できる物もある。 鎧玉類は防具の強化に使用する。 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 資源pt 入手方法 入手可能時期 効果・備考 石ころ 1 99 - 1z - 採掘・採取 下位 素材玉、ボロピッケルの調合素材。投擲可。 砥石 20 80z 8z 購入・採取・採掘 使用すると近接武器の斬れ味を回復させる。ブーメラン、空きビンの調合素材。 抗菌石 3 10 - 183z 調合 解毒笛の調合素材。 鉄鉱石 4 99 60z 5pt 採掘 武器・防具の素材。素材玉、ピッケルの調合素材。 大地の結晶 80z 10pt 武器・防具の素材。抗菌石の調合素材。資源庫にて資源ptに交換。 マカライト鉱石 160z 25pt 武器・防具の素材。ピッケルグレート、鎧玉の調合素材。資源庫にて資源ptに交換。 シーブライト鉱石 420z 15pt 採掘(水没林) 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 氷結晶 20 600z 60z 購入採掘(砂原/凍土) タンジアの港にいる行商人から、希に購入可能。武器・防具の素材。クーラードリンク、クーラーミート、氷結弾の調合素材。資源庫にて資源ptに交換。 アイシスメタル 99 - 320z 採掘(凍土) 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 ドラグライト鉱石 480z 40pt 採掘(火山など) 武器・防具の素材。上鎧玉の調合素材。資源庫にて資源ptに交換。 ライトクリスタル 1,150z 50pt 採掘(凍土/火山) 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 紅蓮石 860z 採掘(火山)剥ぎ取り:アグナコトル 武器・防具の素材。尖鎧玉の調合素材。資源庫にて資源ptに交換。 火薬岩 5 1 - - 採取(火山) 運搬アイテム。運搬中は徐々に体力が減少していき(赤ゲージ)、落とすと爆発してダメージを受ける。納品クエストにて目的が火薬岩の納品でない限り、納品 BOX に納品できない。山菜爺に渡すとクーラードリンクと交換してもらうことができる。 溶岩塊 4 99 530z 1,500pt 採掘:ウラガンキンウラガンキン亜種 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 カブレライト鉱石 6 680z - 採掘(孤島/凍土/火山など) 上位 武器・防具の素材。尖鎧玉の調合素材。 デプスライト鉱石 720z 採掘(水没林) 武器・防具の素材。 ユニオン鉱石 1,020z 150pt 採掘 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 グラシスメタル 640z - 採掘(凍土) 武器・防具の素材。堅鎧玉の調合素材。 獄炎石 1,720z 150pt 採掘(火山) 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 エルトライト鉱石 7 1,280z - 採掘(孤島/凍土/火山) G級 武器・防具の素材。重鎧玉の調合素材。資源庫にて資源ptに交換。 メランジェ鉱石 1,920z 450pt 採掘(砂原/凍土/火山) 武器・防具の素材。真鎧玉の調合素材。資源庫にて資源ptに交換。 ピュアクリスタル 7,320z 500pt 採掘(凍土) 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 真紅蓮石 5,160z 500pt 採掘(火山) 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 鎧石 4 1,500z 150z - 報酬・行商・ふらっとハンター 下位 「行商の特別な品ぞろえ」を DL することで購入可能となる。鎧玉、上鎧玉、尖鎧玉、堅鎧玉、重鎧玉、真鎧玉の調合素材。 鎧玉 - 80z 採掘・調合 加工屋で防具の強化に使用する。 上鎧玉 300z 採掘(凍土)・調合 尖鎧玉 5 300z 採掘・調合 上位 堅鎧玉 6 400z 採掘・調合 重鎧玉 7 600z 採掘(凍土/火山)・調合 G級 真鎧玉 8 700z 採掘(火山)・調合 骨素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 なぞの骨 1 99 - 1z 採取 下位 武器・防具の素材。ボロピッケル、ボロ虫あみ、漁獲モリの調合素材。 なぞの頭骨 4 120z 武器・防具の素材。 棒状の骨 1 15z 採取・剥ぎ取り・報酬 武器・防具の素材。ボロピッケル、ピッケル、ピッケルグレートの調合素材。 カラ骨【小】 2 30z 3z 採取・報酬 ボウガンの各種弾、空きビンの調合素材。 カラ骨【大】 3 - 5z ボウガンの各種弾の調合素材。 竜骨【小】 100z 10z 剥ぎ取り・報酬 武器・防具の素材。虫あみ、ブーメランの調合素材。 竜骨【中】 4 - 210z 武器・防具の素材。鬼人笛、硬化笛などの調合素材。 竜骨【大】 440z 武器・防具の素材。 上竜骨 560z ズワロポス(上位)、ウラガンキン、チャナガブル、ハプルボッカ、リオレイアなどからの剥ぎ取り、または報酬 尖竜骨 6 660z クルペッコ、ギギネブラ、チャナガブル、ボルボロス、ロアルドロスなどからの剥ぎ取り、または報酬 上位 堅竜骨 840z ウラガンキン、ドボルベルク、ナルガクルガ、ハプルボッカ、ベリオロスなどからの剥ぎ取り、または報酬 重竜骨 8 1,320z クルペッコ、ガノトトス、ロアルドロス、ハプルボッカ、リオレイアなどからの剥ぎ取り、または報酬 G級 大きな骨 4 150z ポポ(下位、上位)、アオアシラ、ウルクスス、ラングロトラなどからの剥ぎ取り、または報酬 下位 堅牢な骨 6 600z ポポ(上位、G級)、アオアシラ、ウルクススなどからの剥ぎ取り、または報酬 上位 重厚な骨 5 1,200z ブルファンゴ、アオアシラ、ウルクスス、ラングロトラなどからの剥ぎ取り、または報酬 G級 上質な鳥竜骨 6 210z ジャギィ、ジャギィノス、フロギィ、バギィ、ドスジャギィ、ドスフロギィ、ドスバギィなどからの剥ぎ取り、または報酬 上位 堅牢な鳥竜骨 8 800z ジャギィ、ジャギィノス、フロギィ、バギィ、ドスフロギィなどからの剥ぎ取り、または報酬 G級 いにしえの龍骨 6 500z 採取(凍土・各マップの秘境) 上位 太古の龍骨 7 1,500z 採取(塔) G級 武器・防具の素材。 原珠 アイテム名称 レア 最大所持数 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 水光原珠 4 99 50z 採掘・宝探し 下位 装飾品を生産するための素材。 陽翔原珠 350z 採掘 修羅原珠 5 530z 上位 瑠璃原珠 880z 金剛原珠 6 1,000z G級 精算アイテム アイテム名称 レア 最大所持数 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 特産キノコ 2 20 50z 採取 下位 納品 BOX に納品するか、クエストクリア時に精算される。持ち帰ることはできない。 厳選キノコ 4 500z 熟成キノコ 3 10 100z 落とし物:オルタロス(青) ドスマツタケ 3 採取(渓流) 上位 特産タケノコ 2 60z 採取 ロイヤルハニー 3 120z ベニサンゴ石 75z 採取(孤島・モガの森) 下位 竜骨結晶 2 60z 採掘(砂原) 黄金石のかけら 3 200z 採掘 黄金石の塊 4 1,000z 上位 血石 3 90z 採掘(凍土) 下位 深血石 4 900z 上位 燃石炭 3 150z 採掘(火山) 下位 強燃石炭 4 1,250z 上位 花香石のかけら 3 180z 採掘(渓流) 花香石の塊 4 900z 黄金骨 3 350z 採取・採掘 下位 黄金魚 500z 釣り 白金魚 5 1,500z 上位 ロイヤルカブト 2 170z 虫取り 下位 ゴッドカブト 4 1,000z 上位 銀色コオロギ 2 210z 下位 金色コオロギ 4 980z 上位 まんまるドングリ 3 30z 落とし物:アイルー 下位 秘密のポーチ 100z 落とし物:メラルー ホワイトレバー 2 剥ぎ取り:ケルビ、ガウシカ ギィギエキス 80z 剥ぎ取り:ギィギ 垂皮油 3 100z 剥ぎ取り:ズワロポス 上位 輝く腹袋 450z 落とし物:オルタロス 下位 ポポノタン 120z 剥ぎ取り:ポポ ガーグァのフン 2 15 25z 落とし物:ガーグァ 上位 ガーグァの卵 4 1 ー 運搬アイテム。ポーチに空きがないと持てない。山菜爺に渡すと「巨大真珠」に交換してもらえる。 ガーグァ金の卵 5 1 運搬アイテム。ポーチに空きがないと持てない。山菜爺に渡すと「ステキなクチバシ」に交換してもらえる。 小さな金のたまご 4 15 5,000z 落とし物:オトモ(ガーグァフェイク) 納品 BOX に納品するか、クエストクリア時に精算される。 草食竜の卵 5 1 - 採取 下位 運搬アイテム。ポーチに空きがないと持てない。山菜爺に渡すと「強走薬」に交換してもらえる。 竜の卵 牙獣のナミダ 3 10 400z 落とし物:牙獣種 下位 納品 BOX に納品するか、クエストクリア時に精算される。持ち帰ることはできない。竜のナミダを山菜爺に渡すと、火山以外では「回復薬グレート」に、火山では「ピッケルグレート」に交換してもらえる。 牙獣の大粒ナミダ 5 1,800z 上位 竜のナミダ 3 500z 落とし物:牙獣種を除く大型モンスター 下位 竜の大粒ナミダ 5 2,500z 上位
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シールドエメラルド(しーるどえめらるど) 概要 リバースに登場した宝石系の装飾品。 登場作品 + 目次 リバース 関連リンク関連品 ネタ リバース 宝石の一種。斬撃防御力+25。 モクラド村の装飾屋で8092ガルドで買える他、パウミーが落とす。 チャージエメラルドとの合成でシールドサファイアになる。 分類 宝石 備考 - 効果 斬撃防御力+25 買値 8092 売値 1216 入手方法 店 モクラド村・装飾屋 落 パウミー 合 シールドトパーズ+チャージトパーズ ▲ 関連リンク 関連品 シールドパール シールドオニキス シールドトパーズ シールドサファイア シールドダイアモンド ▲ ネタ シールド(英:shield)=盾 ▲
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チャレンジクエスト/チャレンジクエスト04 概要 イビルジョー飢餓1頭の討伐 全武器に共通して言える事は、忍耐の種を所有していないので、防御力低下の回復ができないので思わぬ被弾でキャンプ送りにされかねない。回復は怠らずにすること。 左右噛みつきは最低でも3回は行ってくるので、1回目の段階で回避できれば安全に回復する事ができる。他の攻撃も見極めて回復をするか、攻撃をするかをシッカリと見極めよう。 ソロでも時間こそ掛かるがクリアは不可能ではない。 太刀 攻撃力:825 会心率10% 龍300 防御力:426 発動スキル:高級耳栓、見切り+1、気絶倍加 装備 防御力 武器 狼牙刀【悪獄】 - 頭 リオレウスZヘルム 90 胴 リオレウスZメイル 90 腕 ルドロスXアーム 78 腰 リオソウルZコイル 90 脚 ルドロスXグリーヴ 78 護石 聴覚保護+5 気絶-10 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、支給専用閃光玉*2、こやし玉*5 攻略 ガンランス 攻撃力:575 龍250 通常型Lv5 防御力+16 防御力:409 発動スキル:砲術王、装填数UP 装備 防御力 武器 峯銃槍ジエン【噴牙】 - 頭 リノプロXヘルム 68 胴 リノプロXメイル 68 腕 ガンキンZアーム 91 腰 ガンキンZフォールド 91 脚 ガンキンZグリーヴ 91 護石 砲術+2 装填数+10 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、支給専用落とし穴*1、生命の粉塵*2、こやし玉*5 攻略 一見すると攻撃スキルに恵まれているものの、ガード性能無しのハイリスクな組み合わせとなる。 ガードばかりをしていてはまともにイビルジョーに近づけないので、時には素直に武器をしまったり、踏み込み切り上げで距離を詰めることも大事。 スキルの関係上、フルバーストを狙っていきたいところだが、ソロではよほど隙がない限りお勧めできない。 ガード突きや切り上げを弾かれないよう細心の注意をしながら弱点の腹下にうまく当てていこう。 ハンマー 攻撃力:1404 防御力+15 防御力:419 発動スキル:回避距離UP 装備 防御力 武器 大剛槌ドボルケンド - 頭 ナルガXヘルム 85 胴 ガブルXメイル 82 腕 ナルガXアーム 85 腰 ガブルXフォールド 82 脚 ナルガXグリーヴ 85 護石 回避性能-2 回避距離+1 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、支給専用閃光玉*1、携帯シビレ罠*1、こやし玉*5 攻略 あまりスキルに恵まれないが武器が強いので問題にはならないだろう。 腹下に潜り込んで、弱点にうまくフルスイングを当てよう。 怒ると頭が柔らかくなるので、その時にスタンが決まれば大ダメージが期待できる。スタン中も頭が上下に大きく動くのでよく狙おう。 怒り中にスタンさせる自信がなければ引き続き弱点への攻撃を続けてもいい。 閃光玉を使ってもブレスやタックルなどで足掻くことが多いので、慣れないうちは体力・スタミナ・切れ味を回復するときに使った方が懸命だろう。 疲労状態の時にはシビレ罠を活用することを忘れずに スラッシュアックス 攻撃力:1058 強属性ビン 麻痺180 防御力:451 発動スキル:状態異常攻撃+1、耐震 装備 防御力 武器 紅剣斧ヴァーミリオン - 頭 ドーベルXヘルム 92 胴 ディアブロXメイル 89 腕 ディアブロXアーム 89 腰 ドーベルXコイル 92 脚 ディアブロXグリーヴ 89 護石 特殊攻撃+10 耐震+1 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、生命の粉塵*1、シビレ生肉*1、こやし玉*5 攻略 スキルのお陰で2回麻痺を狙う事は可能。麻痺中なら頭も腹も狙えるので、イビルジョーが怒っているのか否かを確認して狙う部位を見極めよう。 また「耐震」スキルが発動しているので、踏みつけの攻撃が来たらなるべく攻撃をしていきたい所。 剣モードなら弾かれないので、ゲージがもしなかったら思い切ってリロードすることも視野に入れる事。弾かれてしまって被弾してしまっては元も子もない。 回復や砥石のタイミングは人それぞれだと思うが、疲労時には必ず威嚇するので、慣れるまではその時に砥石をして斬れ味を保とう。もったいないが、麻痺中に砥石を使用することも一考。 弓 攻撃力:264 龍380 爆破型 防御力:228 発動スキル:貫通弾・貫通矢UP 装備 防御力 武器 神滅弓アル・カニア - 頭 フロギィXキャップ 42 胴 ハプルXレジスト 48 腕 ハプルXガード 48 腰 フロギィXコート 42 脚 ハプルXレギンス 48 護石 - - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、支給専用秘薬*3、活力剤*5、 麻痺投げナイフ*4、生命の粉塵*2、ニトロダケ*20、空きビン*20、こやし玉*5、強撃ビン*50、爆破ビン*20 攻略
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【名前】 ガオキングスピア シールド 【読み方】 がおきんぐすぴああんどしーるど 【登場作品】 百獣戦隊ガオレンジャー 【初登場話】 Quest38「精霊王頂上決戦」 【分類】 精霊王 【出力】 不明 【構成マシン】 ガオライオンガオイーグルガオバイソンガオジュラフガオタイガーガオエレファント 【必殺技】 正義貫徹ネックスラスト 【詳細】 ガオキングソード&シールドがガオジュラフを百獣武装した形態。 ガオキングが猛獣使いオルグに操られた際、右腕のガオシャーク(とエレファントソード)の代わりにガオジュラフに無理矢理換装される。 左腕のエレファントシールドによる鉄壁の防御力や右腕のジュラフスピアによる攻撃力を兼ね備えている。 必殺技は「正義貫徹ネックスラスト」。
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分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ デコイシールド 1 144 --- [ガード被ダメージLv10] 合成 350fc 低強度電磁鋼x1 鎧蟲棘片x1 │◇│ 強デコイシールド 5 486 --- ウォークライLv10{覚悟Lv10 ヘイト上昇量Lv10 消音Lv-10} 強化 3360fc 戦王頭x1 チタンx1 騎士面盾x1 荒神小鎧x1 │◇││ 誘デコイシールド 7 670 --- カリスマLv10 強化 7760fc 虚神筋繊維x2 龍種大牙x1 雷騎面盾x1 雷鬼兜x1 禁鳥翼x1※強デコイシールド、シールド 序から派生 │◇│ 剛デコイシールド 9 858 --- 専守防衛Lv10{【B】ヘイト低下抑制Lv10 ガード速度Lv10} 強化 9600fc 幻影兜x2 チタン合金x1 雷騎鬼面盾x1 禁猿雷太鼓x1 禁猿大皮x2 │◇│ 剛デコイシールド 極 12 1156 --- ふんばりLv10 強化 40800fc 混沌鋼鎧x2 神蝕皇ノ黒貴盾x1 雷騎鬼面盾x1 禁猿雷羽衣x1 禁猿鋼皮x2 │◆ 剛デコイシールド 醒 15 1568 --- 攻性防御Lv10{JGST回復Lv10 JGHP回復LV10} 強化 169600fc 混沌大神苔x2 神蝕皇ノ真貴盾x2 雷騎鬼面大盾x2 禁猿轟雷太鼓x1 禁猿真血晶x1 付加スキル一覧 ガード被ダメージLv10 ウォークライLv10 カリスマLv10 専守防衛Lv10 ふんばりLv10 攻性防御Lv10